blender obj mtl

1、首先3Dmax应用程序,进入到操作 。

2后在弹出来的窗口中点击左上角的下拉,出现下拉菜单,选择导入选项。

3、然后在弹出来的窗口中点击打开想要导入的obj文件和mtl文件。

4、然后在弹出来的窗口中就可以看到已经导入完成了。

1、打开3dmax软件,打开文件,是空场景,然后文件选择导入。

2、选择刚才保存的obj文件。

3、这前面自动全选的,直接点导入就可以了。

4、这样文件就开始导入了。

5、导入完成后模型就出来了,是个没贴图的模型,要重新整理一下贴图,另存为一下就可以了。

告诉你一个单的方法

1、首先file-import-import 导入你需要的OBJ文件


2、窗你的max程序 。把DDS文件拖模型上。搞定! (注意不要拖到空白的地方了)


查看这个东西的材质可以按 M 键。可以点吸管工具吸取物件的材质。


PS: 至于是不是会显示你想要的贴出来的样子,要看你UV展的对不对了。另外 mtl 是你导出的时候的材质文件,如果不是什么其他渲染插件的材质,可以不管他,删掉。

郑州二手发现4 至尊狂妻极品废柴漫画T×T scala判断时间大小 isdk 2018五下口算速算答案 雅各弗莱为什么叫油漫画 云极互动太原面试 秦皇岛6路站点 北京理工大学mem方向 lncd 除尘器 高原上的小茶花伴奏 凯美瑞改装音响 哪种手机套防摔 河南杞县今天大蒜价格 万向轮托盘 丝裂霉素什么样 大通t60柴油四驱 滴滴出行 知乎 文件属性详细信息 make山地车好吗 pr工作界面介绍 梅花形弹性联轴器用弹性件mt8 钱站人工电话是多少 偷偷要偷偷爱5月色 纯色美甲显手白 陈仓石鼓又已讹意思 兄弟姐妹 第一季电视剧 看图猜地名的答案 乳头溢液是清水样的 回家的心情唯美语录

Copyright 魔方网 Some Rights Reserved

如反馈或投诉等情况联系:une35498#163.com